Reklama:
KursAnimatora.pl - Kurs Animatora !

Dzisiaj jest: 8.8.2025, imieniny: Izy, Rajmunda, Seweryna

Reklama: HurtowniaAnimatora.pl - Wszystko na Twoją Imprezę !

Ogólnopolski turniej robotyczny „Liga Robotów”

Dodano: 2 lata temu Czytane: 203 Autor:

Liga Robotów to ogólnopolski turniej robotyczny oparty na założeniach idei STEAM ...

Ogólnopolski turniej robotyczny „Liga Robotów”
Liga Robotów to ogólnopolski turniej robotyczny oparty na założeniach idei STEAM, która wskazuje, że proces uczenia się to poszukiwanie, współpraca i krytyczne myślenie. Łączy najnowsze osiągnięcia nauki, inżynierii, technologii, a także sztuki i matematyki. Pomaga kształtować otwarte i kreatywne umysły, na miarę XXI wieku. Rejestracja do programu trwa do 7 kwietni br.
 

„Liga Robotów” to projekt realizowany w ramach największego rządowego programu edukacyjno-technologicznego „Laboratoria Przyszłości”. Inicjatywę realizuje Ministerstwo Edukacji i Nauki wraz z partnerami. Dzięki tej wyjątkowej nie tylko w skali krajowej, ale i międzynarodowej inwestycji w edukację, szkoły podstawowe oraz ogólnokształcące szkoły artystyczne zostały wyposażone w nowoczesny sprzęt o wartości ponad 1 mld zł.
 

Celem akcji jest promowanie robotyki i nowoczesnych technologii oraz rozwijanie kompetencji przyszłości wśród uczniów klas IV-VIII szkół podstawowych.

Idea „Ligi Robotów” została oparta na tzw. kierunkach STEAM (ang. science, technology, engineering, art, mathematics), które zakładają łączenie i przenikanie się najnowszych osiągnięć nauki, inżynierii, technologii, a także sztuki i matematyki. Edukacja oparta o kierunki STEAM, realizowana w ramach Ligi Robotów, ma wspierać rozwój takich kompetencji przyszłości, jak: kooperacja, kreatywność, krytyczne myślenie i komunikacja. Promowanie robotyki i nowoczesnych technologii w formie twórczych wyzwań i nauki przez zabawę pozwala na wszechstronny rozwój uczniów i ich talentów.
 

Zasady 

Zadaniem uczestników będzie stworzenie drużyny (uczniowie wraz z nauczycielem-mentorem), która przygotuje się do turnieju robotycznego. Szkoła otrzyma sprzęt, tj. zestaw klocków do tworzenia robotów oraz matę edukacyjną do kodowania wraz z zadaniami konkursowymi i modelami. Opiekunowie otrzymają dostęp do kursów i tutoriali, a także innych materiałów, które będą inspiracją do przeprowadzenia zajęć.
 

Zadania w ramach „Ligi Robotów” zostały podzielone na trzy główne kategorie:

  • Przejazd robota – robot skonstruowany przez drużynę będzie wykonać różnego rodzaju misje na specjalnie przygotowanej arenie;
  • Projekt badawczy – opracowanie przez drużynę rozwiązania problemu przedstawionego w regulaminie gry na dany sezon;
  • Projekt robota – zaprezentowanie przez drużynę procesu powstawania ich robota.

Projekt zakończy się ogólnopolskim finałem, który obędzie się 24-25 czerwca 2023 r. Z kolei jesienią 2023 r. jest planowane spotkanie z drużynami z innych państw.
 

Dlaczego warto wziąć udział w programie?

Dzięki udziałowi w projekcie uczniowie poznają programowanie stosowane w dziedzinie robotyki i nauczą się wykorzystywać te umiejętności do programowania własnych konstrukcji, robotów i maszyn. A wszystko to w formie nauki przez zabawę, z użyciem popularnych klocków.

  • uczniowie będą mogli pracować z ciekawym, nowatorskim sprzętem, przy wykorzystaniu nowoczesnych metod uczenia się poprzez zabawę;
  • szkoły dostaną gotowy pomysł i dodatkową motywację do wykorzystania sprzętu zakupionego w ramach programu Laboratoria Przyszłości;
  • uczniowie i nauczyciele poprawią swoje kompetencje cyfrowe oraz społeczne;
  • nauczyciele rozwiną warsztat, poznają nowe metody pracy, a także otrzymają wsparcie merytoryczne ze strony organizatorów;
  • udział w programie jest bezpłatny dla szkół, potrzebne narzędzia otrzymają od organizatora;
  • w kolejnych etapach szkoły biorące udział w programie będą miały możliwość wymiany doświadczeń w czasie trwania turniejów

Udział w projekcie

Szkoła, która dołączy do projektu, otrzyma zestaw startowy, tj. zestaw klocków do tworzenia robotów oraz turniejową matę edukacyjną do kodowania, wraz z zadaniami konkursowymi i modelami z klocków. Przy wykorzystaniu otrzymanego zestawu zadaniem drużyny będzie zaprojektowanie, skonstruowanie i zaprogramowanie robota niezbędnego do wykonania misji znajdującej się na macie turniejowej. 
 

Każda drużyna otrzyma taki sam zestaw startowy. Liczy się przede wszystkim kreatywność, współpraca i umiejętność poszukiwania rozwiązań.

Opiekunowie drużyn otrzymają dostęp do e-kursów, tutoriali i przykładowe scenariusze zajęć, a także inne materiały, które będą inspiracją do merytorycznego i praktycznego przygotowania drużyn i pozostałych uczniów w szkole.


Więcej informacji znajduje się na stronie programu. 

Źródło: um.warszawa.pl


Reklama Impra.Shop