„Liga Robotów” to projekt realizowany w ramach największego rządowego programu edukacyjno-technologicznego „Laboratoria Przyszłości”. Inicjatywę realizuje Ministerstwo Edukacji i Nauki wraz z partnerami. Dzięki tej wyjątkowej nie tylko w skali krajowej, ale i międzynarodowej inwestycji w edukację, szkoły podstawowe oraz ogólnokształcące szkoły artystyczne zostały wyposażone w nowoczesny sprzęt o wartości ponad 1 mld zł.
Celem akcji jest promowanie robotyki i nowoczesnych technologii oraz rozwijanie kompetencji przyszłości wśród uczniów klas IV-VIII szkół podstawowych.
Idea „Ligi Robotów” została oparta na tzw. kierunkach STEAM (ang. science, technology, engineering, art, mathematics), które zakładają łączenie i przenikanie się najnowszych osiągnięć nauki, inżynierii, technologii, a także sztuki i matematyki. Edukacja oparta o kierunki STEAM, realizowana w ramach Ligi Robotów, ma wspierać rozwój takich kompetencji przyszłości, jak: kooperacja, kreatywność, krytyczne myślenie i komunikacja. Promowanie robotyki i nowoczesnych technologii w formie twórczych wyzwań i nauki przez zabawę pozwala na wszechstronny rozwój uczniów i ich talentów.
Zasady
Zadaniem uczestników będzie stworzenie drużyny (uczniowie wraz z nauczycielem-mentorem), która przygotuje się do turnieju robotycznego. Szkoła otrzyma sprzęt, tj. zestaw klocków do tworzenia robotów oraz matę edukacyjną do kodowania wraz z zadaniami konkursowymi i modelami. Opiekunowie otrzymają dostęp do kursów i tutoriali, a także innych materiałów, które będą inspiracją do przeprowadzenia zajęć.
Zadania w ramach „Ligi Robotów” zostały podzielone na trzy główne kategorie:
- Przejazd robota – robot skonstruowany przez drużynę będzie wykonać różnego rodzaju misje na specjalnie przygotowanej arenie;
- Projekt badawczy – opracowanie przez drużynę rozwiązania problemu przedstawionego w regulaminie gry na dany sezon;
- Projekt robota – zaprezentowanie przez drużynę procesu powstawania ich robota.
Projekt zakończy się ogólnopolskim finałem, który obędzie się 24-25 czerwca 2023 r. Z kolei jesienią 2023 r. jest planowane spotkanie z drużynami z innych państw.
Dlaczego warto wziąć udział w programie?
Dzięki udziałowi w projekcie uczniowie poznają programowanie stosowane w dziedzinie robotyki i nauczą się wykorzystywać te umiejętności do programowania własnych konstrukcji, robotów i maszyn. A wszystko to w formie nauki przez zabawę, z użyciem popularnych klocków.
- uczniowie będą mogli pracować z ciekawym, nowatorskim sprzętem, przy wykorzystaniu nowoczesnych metod uczenia się poprzez zabawę;
- szkoły dostaną gotowy pomysł i dodatkową motywację do wykorzystania sprzętu zakupionego w ramach programu Laboratoria Przyszłości;
- uczniowie i nauczyciele poprawią swoje kompetencje cyfrowe oraz społeczne;
- nauczyciele rozwiną warsztat, poznają nowe metody pracy, a także otrzymają wsparcie merytoryczne ze strony organizatorów;
- udział w programie jest bezpłatny dla szkół, potrzebne narzędzia otrzymają od organizatora;
- w kolejnych etapach szkoły biorące udział w programie będą miały możliwość wymiany doświadczeń w czasie trwania turniejów
Udział w projekcie
Szkoła, która dołączy do projektu, otrzyma zestaw startowy, tj. zestaw klocków do tworzenia robotów oraz turniejową matę edukacyjną do kodowania, wraz z zadaniami konkursowymi i modelami z klocków. Przy wykorzystaniu otrzymanego zestawu zadaniem drużyny będzie zaprojektowanie, skonstruowanie i zaprogramowanie robota niezbędnego do wykonania misji znajdującej się na macie turniejowej.
Każda drużyna otrzyma taki sam zestaw startowy. Liczy się przede wszystkim kreatywność, współpraca i umiejętność poszukiwania rozwiązań.
Opiekunowie drużyn otrzymają dostęp do e-kursów, tutoriali i przykładowe scenariusze zajęć, a także inne materiały, które będą inspiracją do merytorycznego i praktycznego przygotowania drużyn i pozostałych uczniów w szkole.
Więcej informacji znajduje się na stronie programu.