Pierwszy dzień szkolenia obejmuje wprowadzenie do metody STEAM – interdyscyplinarnej metody prowadzenia projektów edukacyjnych, którą jako nauczyciel możesz stosować w pracy ze swoimi uczniami. W trakcie szkolenia samodzielnie przejdziesz przez STEAMowy proces – od zdefiniowania problemu, aż po konstrukcję prototypowego rozwiązania. Poznasz przy tym nie tylko metodę STEAM, ale również inne metody pracy i techniki tworzenia scenariuszy lekcji i działań edukacyjnych.
Drugi dzień szkolenia to dzień technologiczny – służy on poznaniu od podstaw konkretnych narzędzi i technologii, które możesz wykorzystać w STEAMowych lekcjach i projektach. Drugiego dnia będziemy skupiać się na mikrokontrolerach i ich programowaniu
Narzędzia używane w trakcie szkolenia dopasowane są do założeń programu Laboratoria przyszłości i pozwalają na poznanie obsługi technologii i narzędzi dostępnych w ramach tego programu.
Szkolenia są współfinansowane ze środków Narodowego Instytutu Wolności - Centrum Rozwoju Społeczeństwa Obywatelskiego.